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第129章?棋子羁绊(2 / 2)


  “那怎么还要十个顶级神灵参战?”

  “这就要说说这顶级棋子召唤目的了,战斗总要有奖励吧,还要有人判断输赢,所以,双方的五人要当维护比赛公平的裁判,剩下五人要亲自上场参战,战败方要送这十人入轮回,灵智归对方所有。”

  古神之所以和新神为敌,就是因为新神太多,掌控的意识太多,影响世界平衡,所以才有这不论怎样战斗都对古神有利的规则。

  而参战双方也都不认为自己是失败者,赢了也可以增强实力,也就同意了。

  而之所以要九魂神灵参战,那就是新神的普通神灵太多,不怕输。

  旧神那边虽然总数比新神差太多,但是因为有古神指点,有系统的修炼之法,所以九魂神灵比新神多的多,输的起。

  了解规则的古神故意隐瞒后面十人的至高神参战的要求,靠着不平衡的战斗占了不少便宜,也是小芳一开始失败的原因,更是新神战败的主要原因。

  小和一直认为灵魂的智力是和真魂绑定的,闻言询问:“灵智也能抢夺的吗?”

  “当然,这可以认为是一种无形的能量,我们称呼它们为灵力,是一切灵智的基础,灵魂的根基,也是能量和物质之间的纽带!”

  小玉闻言恍然大悟:“挂不得我们一直要吸收灵气,那元气是什么,精气是什么?”

  星火一头雾水:“这我怎么知道?”

  新人类可没有精气神的说法。

  还好有人知道,小芳开口了:“元气就是你们口中的能量,精气就是你们最基础的物质量子,灵气也是仙气的别称!”

  小芳在成为新神前,是伪神族人,而伪神族,就是旧神在现代的传承。

  可惜旧神离开,灵气断绝,新人类受信息大爆炸影响,已经没有灵气了,缺少修炼三要素中最重要的神,当然只能成为伪神,而不是真正的神了。

  “明白了,那继续说,这一个技能该怎么放?”

  “棋子在棋局中除了放技能,还会攻击造成伤害和承受伤害,伤害达到达到满值就可以释放技能。”

  “游戏里的满值是一百,攻击一次一般只能造成二十左右的伤害,承受伤害在一百二,也就是勉强可以在阵亡前放出技能,这里的四级战斗我没参与过不知道具体情况。”

  小芳参过战,开口补充:“对释放技能的棋子是一样的,实际战场上还有完全不放技能的棋子,那是怎么回事?”

  “不知道,我设计的棋子都有技能!”

  小和闻言,看了眼心语,开口解释:“以前的游戏有一个说法叫被动技能,不用释放一直有效,像增防,加伤害等!”

  “这是我设置的羁绊啊,不能使用,怎么还能叫技能,叫天赋不好吗?”

  “你别管这些,说说羁绊吧!”小和记得这些还是自己和他说的,如今不知道被他改成什么样了。

  “好,羁绊有三种,分别是阵营,种族和职业,一个棋子有三重羁绊,但是要足够多的棋子凑羁绊,一般是三到九个棋子,三种强度羁绊。”

  “阵营分别是守序,混乱和中立,我们那时候又被称为光明黑暗和无为,分别有伤害加深,伤害减免和控制减免效果。”

  “种族方面,只有新人类,伪神族,机械族,和妖族,现在明显不是这些,效果我也不知道,就不说了。”

  “职业方面,我当初只设计了战道巫弓四种,分别是物理防御加成,能量伤害加深,治疗效果增加,远程物理伤害增加。”

  星火说完后,大家都看着小芳,等她补充,可是小芳无奈的摊了摊手:“现在也就阵营还是三个,其他都和他说的没有任何相同。”

  看大家都不满意,小芳补充道:“能参加四级大战的,那还有普通棋子,怎么可能有单一的能量攻击或者物理攻击?也就三大阵营的攻防和灵力防御能力还有点用处,其他都被淘汰了。”